[java工程师面试题答案]java面试题及答案

来源:其他范文 时间:2018-08-04 19:00:02 阅读:

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java面试题及答案一:java基础面试题及答案

  1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
  答: 区别如下:
  2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)
  答: 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现
  3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
  答: Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
  4、&和&&的区别
  答: &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
  5、Collection 和 Collections的区别
  答: Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作
  6、什么时候用assert
  答: assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的
  7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object
  答: 两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
  8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
  答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor
  9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
  答: short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
  10、Java有没有goto答: java中的保留字,现在没有在java中使用
  11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
  答: 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法
  12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型
  答: 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
  13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别
  答: Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值
  14、给我一个你最常见到的runtime exception
  答: 常见的运行时异常有
  15、error和exception有什么区别
  答: error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况
  16、List, Set, Map是否继承自Collection接口
  答: List,Set是,Map不是
  17、abstract class和interface有什么区别
  答: 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
  18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized
  答: 都不能
  19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)
  答: 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数
  20、构造器Constructor是否可被override
  答: 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading
  21、是否可以继承String类
  答: String类是final类故不可以继承
  22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
  答: 会执行,在return前执行
  23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几
  答: 2 << 3
  24、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
  答: 不对,有相同的hash code
  25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
  答: 是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
  26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
  答: witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
  27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
  答: 就ArrayList与Vector主要从二方面来说.一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半就HashMap与HashTable主要从三方面来说。一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
  28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
  答: 是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
  29、GC是什么? 为什么要有GC
  答: GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
  30、float型float f=3.4是否正确?
  答: 不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
  31、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
  答: Collection FrameWork如下:Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapCollection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)Map提供key到value的映射
  32、抽象类与接口?
  答: 抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。 JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
  33、STRING与STRINGBUFFER的区别。
  答: STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法
  34、谈谈final, finally, finalize的区别
  答: final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的
  35、面向对象的特征有哪些方面
  答: 主要有以下四方面:1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
  36、String是最基本的数据类型吗
  答: 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
  37、int 和 Integer 有什么区别
  答: Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关
  38、运行时异常与一般异常有何异同
  答: 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
  39、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
  答: ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
  40、HashMap和Hashtable的区别
  答: HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
  41、heap和stack有什么区别
  答: 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
  42、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处
  答: 由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
  43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用
  答: 当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
  43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制
  答: Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
  44、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
  答: 最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
  45、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
  答: JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
  46、排序都有哪几种方法?请列举
  答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)快速排序的伪代码。/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left 进行排序递归地使用快速排序方法对right 进行排序所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
  47、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
  答: Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。throw语句用来明确地抛出一个"异常"。throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。
  48、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
  答: 可以。必须只有一个类名与文件名相同。
  49、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
  答: 字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
  50、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
  答: 会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java.
  51、java中实现多态的机制是什么?
  答: 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

java面试题及答案二:java笔试题目及答案

  java笔试题目及答案有哪些呢?我们不妨一起来参考下范文吧!以下是小编为您搜集整理提供到的java笔试题目及答案内容,希望对您有所帮助!欢迎阅读参考学习!
  java笔试题目及答案
  1. 下面哪些是Thread类的方法()
  A start() B run() C exit() D getPriority()
  答案:ABD
  解析:看Java API docs吧:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/,exit()是System类的方法,如System.exit(0)。
  2. 下面关于java.lang.Exception类的说法正确的是()
  A 继承自Throwable B Serialable CD 不记得,反正不正确
  答案:A
  解析:Java异常的基类为java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception继承 Throwable,RuntimeException和其它的Exception等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。
  扩展:错误和异常的区别(Error vs Exception)
  1) java.lang.Error: Throwable的子类,用于标记严重错误。合理的应用程序不应该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的,就根本不该出现的。
  java.lang.Exception: Throwable的子类,用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件,而非严重错误,并且鼓励用户程序去catch它。
  2) Error和RuntimeException 及其子类都是未检查的异常(unchecked exceptions),而所有其他的Exception类都是检查了的异常(checked exceptions).
  checked exceptions: 通常是从一个可以恢复的程序中抛出来的,并且最好能够从这种异常中使用程序恢复。比如FileNotFoundException, ParseException等。检查了的异常发生在编译阶段,必须要使用try…catch(或者throws)否则编译不通过。
  unchecked exceptions: 通常是如果一切正常的话本不该发生的异常,但是的确发生了。发生在运行期,具有不确定性,主要是由于程序的逻辑问题所引起的。比如ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。从语言本身的角度讲,程序不该去catch这类异常,虽然能够从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复,但是并不鼓励终端程序员这么做,因为完全没要必要。因为这类错误本身就是bug,应该被修复,出现此类错误时程序就应该立即停止执行。 因此,面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不该做诸如try/catch这样的事情,而是应该查明原因,修改代码逻辑。
  RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。
  处理RuntimeException的原则是:如果出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。其他(IOException等等)checked异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。
  3. 下面程序的运行结果是()
  String str1 = "hello";
  String str2 = "he" + new String("llo");
  System.err.println(str1 == str2);
  答案:false
  解析:因为str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值,所以不一样。如果是String str2 = str1,那么就是true了。
  4. 下列说法正确的有()
  A. class中的constructor不可省略
  B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名
  C. constructor在一个对象被new时执行
  D.一个class只能定义一个constructor
  答案:C
  解析:这里可能会有误区,其实普通的类方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区分就是,构造方法没有返回值。
  5. 具体选项不记得,但用到的知识如下:
  String []a = new String[10];
  则:a[0]~a[9] = null
  a.length = 10
  如果是int []a = new int[10];
  则:a[0]~a[9] = 0
  a.length = 10
  6. 下面程序的运行结果:()
  public static void main(String args[]) {
  Thread t = new Thread() {
  public void run() {
  pong();
  }
  };
  t.run();
  System.out.print("ping");
  }
  static void pong() {
  System.out.print("pong");
  }
  #FormatImgID_0#
  A pingpong B pongping C pingpong和pongping都有可能 D 都不输出
  答案:B
  解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法的区别了。start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程,进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是一样的,已经失去线程的特性了。因此在启动一个线程的时候一定要使用start()而不是run()。
  7. 下列属于关系型数据库的是()
  A. Oracle B MySql C IMS D MongoDB
  答案:AB
  解答:IMS(Information Management System )数据库是IBM公司开发的两种数据库类型之一;
  一种是关系数据库,典型代表产品:DB2;
  另一种则是层次数据库,代表产品:IMS层次数据库。
  非关系型数据库有MongoDB、memcachedb、Redis等。
  8. GC线程是否为守护线程?()
  答案:是
  解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。
  只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。
  守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器)
  9. volatile关键字是否能保证线程安全?()
  答案:不能
  解析:volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对
  volatile的写操作,无法保证线程安全。例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。
  10. 下列说法正确的是()
  A LinkedList继承自List
  B AbstractSet继承自Set
  C HashSet继承自AbstractSet
  D WeakMap继承自HashMap
  答案:AC
  解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图,一目了然。
  #FormatImgID_1#
  11. 存在使i + 1 < i的数吗()
  答案:存在
  解析:如果i为int型,那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了,此时不就
  扩展:存在使i > j || i <= j不成立的数吗()
  答案:存在
  解析:比如Double.NaN或Float.NaN,感谢@BuilderQiu网友指出。
  12. 0.6332的数据类型是()
  A float B double C Float D Double
  答案:B
  解析:默认为double型,如果为float型需要加上f显示说明,即0.6332f
  13. 下面哪个流类属于面向字符的输入流( )
  A BufferedWriter B FileInputStream C ObjectInputStream D InputStreamReader
  答案:D
  解析:Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。
  面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。
  面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。
  总结:以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;
  以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。
  14. Java接口的修饰符可以为()
  A private B protected C final D abstract
  答案:CD
  解析:接口很重要,为了说明情况,这里稍微

java面试题及答案三:php工程师面试题及答案

  PHP全称:Hypertext Preprocessor,是一种用来开发动态网站的服务器脚本语言。下面是小编整理的php工程师面试题及答案,希望对大家有帮助!
  【1 】Memcached、redis的使用和理解
  Memcached和redis 都是一个key-value的内存式存储系统,通过hash表来存储检索结果,做到强大的缓存机制。像新浪的微博、淘宝等大流量站点都必须的使用了这些东东。
  Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。简单的说就是将数据调用到内存中,然后从内存中读取,从而大大提高读取速度。
  redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)和zset(有序集合)。
  【2】你对于设计模式和MVC的理解
  Model-View-Controller,模型、视图、控制器,一想到MVC就会想到JAVA,因为JAVA是一个完全面向对象的语言,MVC最早出现在smalltalk中,其核心就是要将试图和数据模型分离,这样不同的程序就可以有不同的展示。
  模型,即程序员写的功能、算法和数据模型,也就是我们说的系统业务逻辑层。
  视图,即前端,图形界面。展示给用户看的。
  控制器,主要负责对请求处理、转发和加载视图。
  设计模式,说白了就是代码的设计经验的总结和归类,设计模式最早应用于建筑行业,编程的设计模式按最早的GoF所述,包括23种设计模式,主要用于面向对象的程序编程。遵循几个设计原则:开闭原则、单一职责原则、里氏替换原则、依赖注入、接口分离、迪米特原则、优先使用组合而不是继承等等。包括创建型模式、结构性模式、行为模式三类。
  【3】HTTP协议1.0及1.1的区别,并简单说下HTTP协议
  HTTP,超文本传输协议。它定义了浏览器和服务器的通信规则。HTTP协议是基于TCP/IP的TCP协议上,现在万维网使用的是HTTP1.1版本,其特点包括,C/S模式,请求简单(GET/POST/HEAD),灵活(可以传输任何类型的数据HTML、XML、JSON、自定义等),无连接(每次连接只处理一个请求,从发出请求到收到200状态为止断开连接),无状态。
  对HTTP协议的考察主要包括,响应消息格式、请求消息格式、状态码等知识点。
  一般一个HTTP协议包括:起始行(start line)、首部(header)、主体(body)三个部分。
  [响应消息格式]
  HTTP/1.1 200 0K
  Connectlon:close
  Date: Thu, 13 Oct 2005 03:17:33 GMT
  Server: Apache/2.0.54 (Unix)
  Last—Nodified:Mon,22 Jun 1998 09;23;24 GMT
  Content—Length:682l
  Content—Type:text/html
  这个响应消息分为3部分:1个起始的状态行(status line),首部、1个包含所请求对象本身的附属体。状态行有3个字段:协议版本字段、状态码字段、原因短语字段。
  [请求消息格式]
  GET /somedir/page.html HTTP/1.1
  Host:www.chinaitlab.com
  Connection:close
  User-agent:Mozilla/4.0
  Accept-language:zh-cn
  (额外的回车符和换行符)
  该请求消息的第一行称为请求行 (request line),后续各行都称为头部行(header)。请求行有3个字段:方法字段、URL字段、HTTP版本字段。
  [状态码]参见http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2013/01/08/2818542.html
  1xx 消息
  2xx 成功
  3xx 重定向
  4xx 请求错误
  5xx 服务器错误
  [常见状态码]
  200 OK。请求已成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回。
  300 Multiple Choices。请求资源有多个选择,如请求文本有法语版、英语版等等。
  301 Moved Permanently。表示请求的网页已永久转移到新位置
  302 Found。表示页面在做临时跳转时返回的状态。
  304 Not Modified。客户的缓存资源是最新的, 要客户端使用缓存。
  400 Bad Request。错误的请求。
  403 Forbidden。请求被服务器拒绝了。
  404 Not Found。表示服务器找不到请求的网页,服务器上不存在的网页经常会返回的HTTP状态码。
  500 Internal Server Error。
  503 Service Unavailable。服务器目前无法为请求提供服务,但过一段时间就可以恢复服务。
  504 Gateway Timeout。与状态吗408类似, 但是响应来自网关或代理,此网关或代理在等待另一台服务器的响应时出现了超时。
  505 HTTP Version not supported。 HTTP协议版本不支持。
  【4】简单说下Apache中rewrite机制和PHP框架中URI路由机制
  1)URL重写,其实就是把用户通过浏览器请求的URL,到了后台,apache根据预先配置的重写规则将该请求指向真正的资源路径,说白了就是打马虎眼,把真正的路径改头换面后给用户访问,可问题是这样做有啥用处呢。
  1、SEO方面。将动态的URL静态化,以满足搜索引擎的胃口。
  2、访问控制。比如,通过重写规则后,客户端不易判断后台程序类型等。
  3、URL重定向。当网站更改域名或增加别名URL后,可以通过规则轻松的指向要访问的URL。
  http://httpd.apache.org/docs/current/mod/mod_rewrite.html
  mod_rewrite 使用基于正则表达式动态的修改传入请求的URL。它可以将URL映射到文件系统路径,也可以将一个URL映射到另一个URL。它使用了没有限制数量的规则来操纵URL,每条规则可以包括没有限制数量的附加条件。你可以通过多种方式来检测,如,服务器变量、环境变量、HTTP头、时间戳等。
  mod_rewrite 操作整个URL路径,包括path-info的部分。一个重写规则可以被设置在http.conf或者.htaccess中。一个重写规则生成的路径可以包括一个请求字符串,或者内部的子程序处理,外部请求的重定向,或者穿透内部代理等。
  2)PHP框架中的URI路由机制,与apache重写类似,一般包括通配符和正则两种规则。让用户可以重新定向(remap)URI处理程序. 设定你自己的路由规则。
  【5】MySQL的索引机制,复合索引的使用原则
  (深入浅出MySQL一书中对索引的使用讲的比较细致)
  一般都会用书本中的目录来介绍索引机制,包括有些书本会有专门的快速检索附录,就很类似于数据库的索引。
  MySQL的索引包括4类:主键索引(primary key)、唯一索引(unique)、常规索引(index)、全文索引(fullindex)。
  Show index from table_name;

本文来源:https://www.bbjkw.net/fanwen176191/

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