[开场破冰游戏]破冰游戏

来源:其他心得体会 时间:2018-08-03 19:00:02 阅读:

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篇一:[破冰游戏]拓展破冰心得体会范文3篇

  导语:心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。“心得”和 “体会”是两个不同的概念,不能混在一起同时出现。
  篇一:“破冰”拓展活动心得
  “破冰”拓展活动心得 管理学院的老师在明阳天下拓展训练jidi组织了一次团队拓展训练。通过这次活动,我体会颇深,拓展公司设计的六个拓展训练活动都蕴含了丰富而深刻的管理理念。西方国家在教学中通常都是组成一个团队,成员鼎力合作,共同完成一些教学任务。在我们国家也越来越重视团队的作用了。
  下面是我的拓展训练心得:
  第一个训练项目是“破冰”,24个人被分为两组,每组选出2个组长,组织队员在规定的20分钟时间内制作完成队旗、“战车”(原材料是报纸),创作自己的队歌、队伍口号、给队员重新命名。我们“龙虎队”队员齐心协力,分工协作,将零散的报纸粘贴为一个长长的“坦克履带”,“神龙”队长借用了《两只老虎》的曲调填词创作了自己的队歌,并且唱给正在干活的队员听,另外一些队员就在制作队旗,大家忙得不亦乐乎!20分钟到了以后,两军以企业文化及“战车”对垒,我们的对手全是“豹子”,什么“花豹”、“灰豹”、“香水豹”、“土豹子”等,在“坦克战车”的行进中,对手“豹队”的“坦克”终因不堪重负,履带断裂,全军覆没!我们“龙虎队”虽然速度不如他们,却因稳扎稳打,最后胜出!在这个训练中,每个队员都积极行动起来,发挥每个队员的特长,人尽其才,各用其能,大家更加感到团队的重要性。而“豹队”的失败主要归结于两张报纸之间的粘合不结实,所以说团队的任何一个环节出现问题,都将导致满盘皆输!
  通过一天的拓展训练,让我们又进一步理解了一些管理的理念,并且在拓展活动中找到了快乐,更加明白一个团结协作的团队对于达成目标是多么重要!
  本文选自明阳天下拓展官网,转载请指明出处
  篇二:拓展心得体会:破冰,到底有何意义?
  破冰,到底有何意义?
  在拓展训练中破冰是拓展训练四个模块的第一模块,可想而知,它起到的是一个重要的垫脚石的作用,就如同一栋高楼的地基,决定着后面活动的效果和效率。那么,破冰模块究竟是什么?又为什么要有破冰模块?且该如何破冰呢?明阳天下拓展公司就此对破冰模块做了详细的解读。
  首先,破冰应该包括三层含义,其一是参训学员之间的关系解冻,团队的氛围、团队成员之间的关系达到一种融洽的状态。 其二,是参训学员对拓展训练本身的认识由不了解、有偏见、不重视通过成功的破冰达到一种正确对待拓展训练的心理状态。其三,是参训学员与拓展教练之间的关系由不认识、不信任、不放心甚至不接受而通过破冰对教练产生正确的看法,认可教练,接受教练。
  其次,破冰的必要性体现在一是有助于加深学员之间的相互了解,消除紧张,营造一种团结和谐、轻松愉悦的团队氛围;二是让大家在活动中从内心深处体会到了团队合作的重要性,培养了团队合作分工精神,三是让学员充分了解到培训机构和教练的专业和用心,了解到拓展训练对其能达到的帮助,以便后面活动更好的开展。 最后,破冰要怎么做?首先,破冰要有针对性,如果学员们原本不熟悉,那么就要采取一些有一定沟通和肢体接触的游戏,如“如何介绍我自己”即通过创新的方式进行自我介绍,并教小伙伴们如何快速地记住自己的名字和特点;“欣赏我的小伙伴”即由a向b介绍自己,
  再由b向大家介绍自己的小伙伴a;或是“找自己“即在每个人身上贴上不属于自己的名牌,再由个人去找自己的名牌,并和佩戴自己名牌的学员认识等等。而如果学员是对机构和教练不信任,则需要教练在训练中用真诚和尽心尽力来感化学员。设置的游戏要教练多与学员沟通,加强双方双向交流。
  明阳天下拓展公司针对破冰模块,设置了许多破冰游戏,如“你看我像什么“让学员从他人的眼睛认识不同角度的自己;亦或是”超级访问“通过采访的形式使学员们互相了解团队成员的姓名,职业和爱好。明阳天下拓展公司也表示,他们会努力开发更多的破冰游戏,将学员们更好地带入拓展培训中。
  篇三:破冰活动心得
  首先,我要感谢校学生会的学长学姐能够安排这次“破冰”活动,此次活动对我个人而言可以说是收获颇丰。让我从迷茫中从新找回了自我,明白我当初想要的是什么,自己加入校学生会的目的是什么。
  有一句老话说的好,“听君一席话,胜读十年书”,上午学长的深情演讲深深的打动了我。他们让我看到了学长学姐的魅力和实力。我从内心感到佩服。主席学长说的好:
  1.有梦想、沉住气、悄悄干
  2.拥有长远的眼光 提高个人以及团体的层次
  3.学习各项技能知识 去发现自己应该做什么 不只是要做部长的手 更要做部长的脑
  4.做事要踏实 肯干 尽全力做好
  5.注意言行 我们不只是代表我们自己,我们代表的是校学生会,我们代表的是安阳工学院,我们代表的是中国。
  6.作为安阳工学院学生会的一员,我们应时刻端正自己的态度,记清楚自己的职责和义务。
  7.我们要颁布校学生会规章制度,以后严格按照规章制度说话办事。
  8.短信30分钟之内必须回复
  9.谣言止于智者 我们要做有思想、有判断力的人。对于一些事情,我们应该有自己的想法,有创新、有实践、有提高。
  10.不要怕困难 做人做事千万不能怕困难,面对困难应该敢于克服困难,在困难中提高自身能力、素养、境界。
  11.把办公室当作自己的家一样爱护,学生会就是我们的家。在这个大家庭中有我们的兄弟姐妹,团结互助。
  主席说的话句句经典,让我佩服。当然还有幽默的李涛副主席。他提出了几点能力,我个人感觉非常好。
  1.写作能力
  2.语言能力
  3.社交能力
  4.表达能力
  5.执行能力
  6.勇敢
  7.正确态度
  8.实事求是
  9.坚持态度
  10.追求完美
  11.注意细节
  12.不苟同
  13.脚踏实地
  14.精益求精
  三位学长的讲话都很好,让我有了很大的收获。
  下午进行的破冰游戏让我认识了许多学生会的人才。破冰游戏帮助人们变得乐于交往和相互学习,打破陌生人之间的隔膜,消除同事间的积怨。“破冰”之意,是打破人际交往间怀疑、猜忌、疏远的藩篱,就像打破严冬厚厚的冰层。很多人以为有一个游戏的名字叫破冰游戏,而其实很多游戏都可以达到破冰的要求,在培训的领域可以达到破冰目的的都叫破冰游戏,可以说破冰游戏是一个统称。有的游戏也锻炼了我们的协调合作能力,对我们在以后的工的开张有很大的帮助。
[拓展破冰心得体会范文3篇]

篇二:[破冰游戏]拓展游戏教案

  一、教学对象及分析:职专新生
  职专学生的年龄一般为16-20岁左右,无论是身体素质还是心理素质都处在人生的关键阶段;同时,职专学生需要为将来的工作掌握各种技能,这些技能包括掌握技术、语言表达能力、沟通能力及协调配合能力等;拓展训练是一种“做中学”的体验式教学,集体能活动、游戏于一身,既能给教学带来趣味性,又能给学生带来思考、体验和行动的改变,因此,拓展训练也是提升学生素质效果最好的一种培训方法,拓展游戏教案。
  二、教学目的
  1、通过参与与讨论,训练其主动参与意识和行动能力;
  2、通过“心”的体验,训练思维方式的转变,改善其心智模式;
  3、通过破冰游戏、同起同坐等项目,训练其语言表达能力、工作配合能力、沟通能力及组织能力。
  三、教学目标:
  l 了解拓展训练与提升学生素质的意义;
  l 参与两个以上个人和团体项目;
  l 参与项目讨论与分析,并进行自我总结,找出差距,提升自我。
  四、教学方法
  体验式教学。
  五、教学课时分配
  4学时实训。
  六、教学重点与难点
  项目实训及其讨论和总结。
  七、教学说明
  本教学内容为拓展训练的初步阶段,以破冰游戏和场地项目为主,不涉及野外复杂项目。
  项目一:教官自我介绍及提出对拓展训练的要求(预计时间5分钟)执行过程:8:40—8:45
  我是xxx,是今天拓展训练的教官。这是我的助教xxx。欢迎大家参加今天的拓展训练。在今天的拓展训练中,我们将带领各位踏上一段无比艰辛,无比困苦的旅程,如果你还没有做好充分的心理准备,仅仅认为今天的拓展无非就是玩场游戏,游戏过后依旧笑声一片,那现在请你离开我们的队伍,因为,我们不需要这样不认真的队员,请将你宝贵的时间投注到更有意义的事件中。在场的各位有需要退出的吗?(等待学员的回答。要求回答声音洪亮有力,否则再次询问。)好,既然在场各位都愿意将你们的今天交给我,那么为了保证今天能取得成果,让你不枉此行,你们需要做到以下几点:
  一绝对服从指令,“没有错误的指令,只有错误的执行”,不要质疑教练及活动规则;
  二全力以赴,“没有做不到,只有配合不到”不遗余力地去达成目标;
  三是群策群力,“没有优秀的个人,只有优秀的团队”。如果你不能做到以上三点,那么等待着你的将是惩罚或者离开。
  明白了吗?学员回答……
  (目的:通过简短的语言,引起学员高度重视,并告知其训练要求,在第一时间让学员精神能高度集中起来。并且在此后的每个项目中教练应时刻审视学员是否与之出现冲突,一旦发生,立即警告)
  项目二:分组:“有缘在一起”+“激情问好”(预计时间10分钟)
  执行过程:8:46——8:56
  (1)按队列从左至右以1234的形式报数;
  (2)报“1”的组成新的小组;其余类似;站好后以教练为中心,四个横向队列分布东南西北。围成一个正方形。
  (3)同组学员互相握握手,说“有缘在一起”。要求:组内成员互相都握过手,在教官允许的时间范围内。
  (4)教官激情问好:“亲爱的学员,你们好吗?”要求学员一致回答:“好!很好!非常好!”同时胸前击掌一下,手举过头顶击掌两下。要求:充满激情,高亢兴奋,整齐划一。
  (活动目的:建立良好氛围的开头,让学员有友好、大方积极主动社交的意识)
  项目四:“让你记住我”+“我还记得谁”(预计时间:60分钟:活动分别为10分钟、15分钟,检查15 分钟,分享8分钟,点评2分钟),范文《拓展游戏教案》。
  执行过程:8:56——9:56
  (1)①分组带开:组内学员依次轮流自我介绍,含姓名、绰号,籍贯、来自哪个学校,及代表自己的招牌动作或话语等,目标:让所有组员记住你,能说出你的名字;②自由进行:每组组员在规定时间内分别去认识其他3组组员,相互介绍自己,内容同上,目标:尽可能多的认识其他学员及让其他学员认识自己。
  (2)教官检查:①随意指出一名学员a说出组内全部成员的名字,说不出名字的b学员受罚,并重新自我介绍后鞠躬对a说“请您记住我”。每组随机抽取2名学员进行。②随意指出一名学员a,让其说出他记得的学员名字,如果说错了a学员受罚,并重新认识对方,并对其说“我记得你了”。该过程,助教审核正误。
  (3)注意事项:助教记下分组后各组成员的姓名,做到登记无误,书写工整。
  (4)学员分享心得:先采用自愿分享,后针对活动中表现较为不积极或错误较多的学员分享,所分享的内容必须是内心真实想法,严禁形式。
  (5)教官点评:日常生活中,自己的交际圈子狭窄是自己造成的,不经意、漫不经心、羞涩、只能束缚自己,或者给自己找一堆不存在借口,永远活在自己厚重的壳里,未能积极推销自己引起别人的重视,记不住别人的名字,也没人记得自己。天下谁人不识我?默默无闻是最大的可耻。
  (活动目的:破冰之旅,让组内学员互相熟悉,全身心投入到拓展训练中来,指明人生的碌碌无为其根本原因在于自身的排除、观望的消极态度,而改变应从现在开始。)
  休息20分钟
  项目五:破冰游戏(预计时间:60分钟)
  执行过程:10:21——11:21
  所谓破冰又称融冰,是打破人际交往间怀疑、猜忌,就像打破严冬厚厚的冰层,它可以帮助人们变得乐于交往和相互学习,打破陌生人之间的隔膜,消除同学间的积怨。(选择1-2个)
  1、破冰游戏的注意事项
  ①举办的训练应选择较少冒险的破冰游戏。
  ②并不是所有的人都愿意一开始在教室内做一些他们觉得有点琐碎的小事,学员之间的熟悉度越高,这种可能性越大,地位越高的人越不愿意冒险做可能使他们看上去愚蠢的游戏,要求培训师一定要提前了解你的学员。
  ③破冰游戏的时间要适当,一个2至5天的培训可做复杂的破冰游戏;一个几分钟的快速游戏则适合一天以内的课程。
  2、破冰游戏
  破冰游戏一:打破成规
  目的:不知不觉我们会为自己设置一些障碍,从而阻挡了对新观念、新思维和新方法的认可和接纳,打破成规、突破限制,让思想插上飞翔的翅膀。
  目标:用实例向学员证明,成见可能会妨碍他们接受新观念。
  时间:5分钟左右
  教具:每人一份纸和笔
  过程:
  ①让学员看一下由九个点组成的图形(如下图),请他们照原样把这九个点画在纸上,要求用一笔、四条以下的直线把九个点连起来,线与线之间不得断开。
  ②给学员几分钟时间,让他们试着画一下,然后问有多少人成功地解出了问题,并请一位自告奋勇的学员演示答案。
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  讨论:开发多种思维方式。
  破冰游戏二:代号连环:
  每人为自己取一个代号要求响亮、容易记,不允许使用数字。
  如果大家都同意掌声表示通过,如果都不同意就大家一起为他取一个。最后要求大家都能熟悉所有人的代号。以代号接龙方式结束。
  破冰游戏三:串名字游戏
  说明:此游戏适合于学员彼此不熟悉的情形。
  目的:活跃气氛,打破僵局,增加学员之间的了解,训练记忆力。
  过程:
  小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍姓名、班级,第二位学员轮流介绍,但要说:我是×××后面的×××;第三位学员说:我是×××后面的×××的后面的×××;依次下去,要求最后介绍的学员将前面所有的学员的名字复述一遍。
  培训师点评:训练记忆力、反应速度在人际交往中的作用。
  破冰游戏四:四分之一的感觉
  目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。
  准备:若干卡片,各剪成四分之一片。
  过程:
  ①大家在进入教室时,领到了一张卡片,但只是四分之一卡片,进入教室后,需要去寻找其他三位学员手中的卡片,将其拼合成一幅完整的图片。
  ②大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
  ③把组合成的图片放置到桌面前方,并要迅速熟悉本小组成员。
  培训师点评:训练在陌生的环境下,主动打破沉默,主动沟通、配合的能力。
  总结点评:预计时间:10分钟

篇三:[破冰游戏]早会破冰游戏策划方案

  1、场所:室内,人数不限
  2、道具:椅子(数量比参加人员少一把)
  3、队形:围成圆圈队形
  4、游戏规则:
  1)参加早会游戏的人员先选出一个发号令的人,此人在场中站着,无椅子可坐;其他人围成一圈坐在椅子上。
  2)游戏开始时,由发号令的人向参加人员说:“大风吹”,参加人员答:“吹什么”,发号令的人可答:“吹穿裙子的人”,则所有穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。
  3)连续三次发号令的人,表演节目。
  4)这个游戏还有加入“小风吹”和“台风吹”的增强版。
  如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的座位。
  如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置。
  5、游戏点评:
  该游戏非常适合在早会破冰或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

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